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[게임 레이더] 컴투스·엔씨·스마일게이트, 협업 마케팅부터 대규모 개편까지…게임 경쟁력 강화 총력

- 컴투스, '제우스: 오만의 신' 출시 기념 이마트24·HK이노엔과 협업 전개

- 엔씨 '리니지M', 신규 서버 추가 및 '투사' 리부트 진행…콘텐츠 전면 정비

- 스마일게이트 퓨처랩, 경콘진과 게임 인재 양성 협력…10개 초등학교서 직업 교육 전개

  • 기사등록 2026-09-02 11:05:25
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[더밸류뉴스=손민정 기자]

국내 게임업계가 다방면에서 경쟁력 강화에 나섰다. 컴투스는 신작 출시를 맞아 여러 협업 상품을 선보이고, 엔씨는 '리니지M'의 대규모 콘텐츠 개편으로 이용자 만족도 제고에 돌입했다. 스마일게이트 퓨처랩은 지자체와 연계해 초등학생 대상 게임 창작 교육을 운영하며 산업 기반 다지기에 집중하는 모습이다.


◆ 컴투스, '제우스: 오만의 신' 출시 기념 이마트24·HK이노엔과 협업 전개


[게임 레이더] 컴투스·엔씨·스마일게이트, 협업 마케팅부터 대규모 개편까지…게임 경쟁력 강화 총력컴투스가 ‘제우스: 오만의 신’ 출시를 맞아 유통 및 식음료 업계와 협업을 추진한다. [이미지=컴투스]

컴투스(대표이사 남재관)가 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘제우스: 오만의 신’ 출시를 맞아 유통 및 식음료 업계와 협업을 추진한다. 에이버튼이 개발한 이번 신작의 서비스 확대를 목표로 편의점 이마트24를 비롯해 HK이노엔의 주요 식음료 브랜드를 연계한 상품 기획과 프로모션을 순차적으로 선보인다.


이마트24에서는 도시락과 삼각김밥 등 제육 중심의 간편식 5종을 판매하며, 구매자에게는 전용 재화인 코인과 아이템 교환 쿠폰을 지급한다. 이와 함께 구매 횟수에 따라 추가 보상을 추첨 지급하는 전용 애플리케이션 스탬프 적립 행사도 병행해 소비자의 참여를 유도한다.


HK이노엔과는 숙취해소제 컨디션 및 보리차 음료 새싹보리를 결합한 제휴를 진행한다. 온라인몰 중심의 수량 한정 패키지와 일반 소매 채널 유통 제품을 통해 전설 등급 의상 및 소모성 장비 교환권을 제공하는 방식이다. 사측은 게임 외 영역과의 접점을 넓혀 이용자 유입을 확보한다는 방침이다.


◆ 엔씨 '리니지M', 신규 서버 추가 및 '투사' 리부트 진행…콘텐츠 전면 정비


[게임 레이더] 컴투스·엔씨·스마일게이트, 협업 마케팅부터 대규모 개편까지…게임 경쟁력 강화 총력엔씨가 '리니지M'의 대규모 콘텐츠 개편 계획을 공개했다. [이미지=엔씨]

엔씨(대표이사 김택진 박병무)가 대표 다중접속역할수행게임(MMORPG) '리니지M'의 대규모 콘텐츠 개편 계획을 공개했다. 이번 개편은 오는 9일 적용되며, 리부트 월드 내 신규 서버 추가와 기존 직업군 개선, 고난도 사냥터 확장 등을 골자로 한다.


신규 서버에는 캐릭터 육성을 지원하는 경험치 보너스 시스템과 전용 패스, 상위 등급 장비 제작 경로가 도입된다. 이와 함께 사거리 확장 및 광역 공격 능력을 보완하는 기술 조정을 통해 직업군 '투사'의 전투 효율을 전반적으로 개편한다.


기존 콘텐츠 정비도 병행해 알비노 분지 내 상위 사냥터를 추가하고 혈맹 간 레이드 기록 경쟁 구조를 신설한다. 사측은 업데이트 시행에 앞서 공식 방송을 열고 구체적인 변경 사항과 세부 패치 내역을 이용자에게 사전 전달할 방침이다.


◆ 스마일게이트 퓨처랩, 경콘진과 게임 인재 양성 협력…10개 초등학교서 직업 교육 전개


[게임 레이더] 컴투스·엔씨·스마일게이트, 협업 마케팅부터 대규모 개편까지…게임 경쟁력 강화 총력스마일게이트 퓨처랩이 경기콘텐츠진흥원과 협력해 도내 초등학생 대상의 직업 체험 교육을 실시한다. [사진=스마일게이트]

스마일게이트 퓨처랩(이사장 권혁빈)이 경기콘텐츠진흥원과 협력해 도내 초등학생 대상의 직업 체험 교육을 실시한다. 오는 11월까지 관내 10개 초등학교에서 진행되는 이번 과정은 학생들이 게임 제작의 전반적인 단계를 직접 경험하며 관련 산업을 탐색하도록 돕는 취지로 마련됐다.


교육 과정에는 퓨처랩의 디지털 학습 플랫폼 '아하오호'가 도입돼 기획, 그래픽, 프로그래밍, 사운드 등 분야별 실무 과정을 체계적으로 다룬다. 참여 학생들은 해당 플랫폼을 통해 작업물을 기록하고 상호 피드백을 주고받으며 자기주도 방식으로 프로젝트를 수행한다.


학사 일정이 마무리되는 연말에는 참가자들이 모여 결과물을 발표하고 아이디어를 교류하는 창작 워크숍 형태의 성과 공유회를 개최한다. 주최 측은 지자체와의 연계를 지속해 지역 내 공교육 현장을 지원하고 미래 산업 인재 육성 기반을 다져나간다는 계획이다.


sounds0601@thevaluenews.co.kr

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