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[게임 레이더] 넥슨, 게임 대회부터 인재 육성·업데이트까지…'이용자 중심 생태계' 강화

- ‘2026 FSL 서머’ 내달 5일 개막…32강 개인전 돌입

- AI 역량 겨루는 ‘NYPC 마스터 트랙’ 예선 돌입…생성형 AI 허용

- ‘마비노기’, 여름 업데이트 로드맵 발표…성장 구조·장비 계승 개편

  • 기사등록 2026-06-29 13:22:28
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[더밸류뉴스=손민정 기자]

넥슨(대표이사 강대현 김정욱)이 e스포츠 리그 개최와 프로그래밍 대회 개편, 기존 흥행작의 대규모 업데이트를 동시에 추진하며 생태계 확장에 나선다. ‘2026 FSL 서머’를 개막하고, 대학생 대상 ‘NYPC 마스터 트랙’을 AI 중심 대회로 새 단장해 예선을 시작했다. 아울러 ‘마비노기’의 대규모 개편 로드맵과 차세대 엔진 교체 프로젝트 시연 계획을 전격 공개하며 장기 흥행 발판을 다지는 중이다.


◆ ‘2026 FSL 서머’ 내달 5일 개막…32강 개인전 돌입


[게임 레이더] 넥슨, 게임 대회부터 인재 육성·업데이트까지…\ 이용자 중심 생태계\  강화넥슨이 ‘FC 온라인’의 국내 e스포츠 대회인 ‘2026 FSL 서머’를 위해 구글플레이와 스폰서십을 체결했다. [이미지=넥슨]

넥슨이 온라인 축구게임 ‘FC 온라인’의 국내 e스포츠 대회인 ‘2026 FSL 서머’를 위해 구글플레이와 스폰서십을 체결했다. 양사는 마케팅과 프로모션 등 다방면에서 협력해 리그 운영의 안정성을 높이고 이용자 혜택을 확대할 계획이다. 이번 대회는 오는 7월 5일 공식 개막한다.


총 상금 10억원 규모의 이번 시즌은 잠실 DN 콜로세움에서 진행된다. T1, 젠 시티, kt 롤스터 등 8개 구단에서 각 4명씩 출전해 총 32강 개인전으로 경합을 벌인다. 조별 예선은 7월 21일까지 일·월·화·수요일 오후 5시에 더블 엘리미네이션 방식으로 치러진다.


이어서 진행되는 16강 토너먼트를 거쳐 오는 9월 6일 최종 결승전이 개최되며, 우승자에게는 5000만원의 상금이 수여된다. 모든 경기는 유튜브, 치지직, 숲(SOOP) 채널에서 온라인으로 생중계되며, 시청자를 위한 인게임 보상 및 넥슨캐시 지급 이벤트가 함께 운영된다.


◆ AI 역량 겨루는 ‘NYPC 마스터 트랙’ 예선 돌입…생성형 AI 허용


[게임 레이더] 넥슨, 게임 대회부터 인재 육성·업데이트까지…\ 이용자 중심 생태계\  강화넥슨이 ‘넥슨 영 프로그래머스 컵(NYPC)’의 대학생 부문인 마스터 트랙 온라인 예선을 시작한다. [이미지=넥슨]

넥슨이 ‘넥슨 영 프로그래머스 컵(NYPC)’의 대학생 부문인 마스터 트랙 온라인 예선을 시작한다. 올해 대회는 인공지능(AI) 활용 능력을 겨루는 전략형 프로그래밍 방식으로 개편됐고, 대회명 역시 기존 '넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지'에서 변경됐다. 만 19세 이상 대학생들이 팀을 이뤄 각자 설계한 AI 에이전트로 대전을 벌이는 방식이다.


예선은 지난 29일부터 내달 8일까지 온라인으로 진행되며 기간 내 자유롭게 참여 가능하다. 대회에서는 파이썬, 자바 등 12개 프로그래밍 언어와 생성형 AI 활용이 정식 허용된다. 특히 올해 대회는 베트남 대학생들도 예선에 함께 참여하며, 본선에 진출한 베트남 팀은 국내 참가자들과 오프라인에서 최종 경합을 벌이게 된다.


오프라인 본선은 오는 8월 29일에 개최되며, 최종 우승팀에게는 문화체육관광부 장관상과 상금이 수여된다. 아울러 해당 트랙 수상팀에게는 넥슨 체험형 인턴십 지원 기회가 특전으로 제공된다. 만 14세부터 18세까지 참여하는 청소년 부문인 '루키 트랙' 예선은 오는 7월 10일부터 19일까지 별도로 치러질 예정이다.


◆ ‘마비노기’ 여름 업데이트 로드맵 발표…성장 구조·장비 계승 개편


[게임 레이더] 넥슨, 게임 대회부터 인재 육성·업데이트까지…\ 이용자 중심 생태계\  강화넥슨이 지난 27일 온라인 게임 ‘마비노기’의 22주년 판타지 파티를 마쳤다. [사진=넥슨]

넥슨이 지난 27일 일산 킨텍스에서 온라인과 오프라인으로 동시 개최한 온라인 게임 ‘마비노기’의 22주년 판타지 파티를 마쳤다. 이번 행사는 사전 입장권이 모두 판매된 가운데 약 3000명의 이용자가 참여했다. 현장에서는 특별 공연과 퀴즈 대회를 비롯한 참여형 프로그램과 함께 다채로운 체험 공간이 운영됐다.


당일 진행된 쇼케이스에서는 최동민 디렉터가 무대에 올라 여름 대규모 업데이트인 ‘RE:ACTION’의 세부 계획을 발표했다. 이용자 피드백을 수렴해 전반적인 성장 구조를 재설계하고 기존 통행증 기반의 반복 플레이 방식을 개편하기로 했다. 이와 함께 무료 장비 계승 시스템 도입, 신규 성장 시스템 및 최상위 던전 ‘탈라 가흐’ 추가 등 시스템 전반의 변화가 예고됐다.


이어 민경훈 총괄 디렉터가 현재 개발 중인 언리얼 엔진 교체 프로젝트 ‘마비노기 이터니티’의 실제 구동 모습을 공개하고 현장 시연존을 운영했다. 넥슨은 해당 프로젝트의 초반 플레이 환경을 검증하기 위해 올가을 기존 및 신규 이용자를 대상으로 알파 테스트를 실시할 계획이다.


sounds0601@thevaluenews.co.kr

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